Мы — команда единомышленников, познакомившихся благодаря проекту mmozg.net. Идеи, которые мы воплощаем в Eventide, — результат многолетних дискуссий и исследований природы человеческого взаимодействия в MMO.
Мы считаем, что большинство MMO предлагают два полярных подхода: скопление автономных игроков, не влияющих друг на друга, или, наоборот, пространство для слаженных групп, которые конкурируют за игровые ресурсы и награды. Причины постепенного снижения популярности жанра в том, что оба эти подхода не соответствуют природе MMO-пространства. А возможности, которые раньше были уникальными для MMO, перекочевали в смежные жанры, потеряв магию общего с другими людьми мира и пространства для возникновения дружбы.
Наша цель — создать предпосылки для того, чтобы все люди в общем пространстве, преследуя собственные цели и выбирая свои предпочтения, обогащали опыт друг друга. В таком формате есть возможность объединяться в группы и действовать эффективнее, сближаясь и развивая отношения. Но любой, даже совершенно незнакомый человек имеет здесь очевидную ценность для других. В этом суть концепции «Дышащего Мира», которую мы воплощаем в проекте Eventide.
Мы используем Vintage Story в качестве основы, потому что это качественно проработанная среда с множеством интересных и детальных механик. Единственное, чего ей, на наш взгляд, не хватает, — целей и стимулов за пределами простого технологического прогресса. Мы хотим изменить это при помощи социальных механик Eventide.